岩井朋香(バルーントップス) [漫画・イラスト]
この前の甘辛ガールに続いてティーンズファッション「バルーントップス」です。
CLIP STUDIO PAINT使用です。
構成は
・バルーントップス+長袖Tシャツ
・デニムショートパンツ(ファーテール付)
・くしゅくしゅロングブーツ
となります。
今回は主にクリップレイヤー機能(イラストスタジオにも実装済み)を用いて陰影をつけています。
クリップレイヤーは所謂入れ子構造です。
子レイヤーは親レイヤーで塗ってある所しか重ね塗りができません。
前回は透明ロックをかけて同じレイヤーに重ね塗りをしていました。効果としては同じですが、今回やった方法だと影の部分だけでやり直しができるのと、個々のレイヤーで色調整ができるのがメリットですね。
あと、デニムショートパンツでジーンズの質感を出すの事にこだわってみました。
布地テクスチャーを貼ってクリップ機能で影とハイライトをつけてレイヤー別に色調整かけてます。
以前描いたこちらもレイアウトがイマイチだったので修正しました。
トリミングしただけなんですが。
やはりキャラは大きく見せないと思いました。
この手のファッション系も何となくつかめてきたようです。
これからも大体こんな感じで上げて行こうと思います。
フィギュア造形との連携効果も兼ねてギャル系中心にしようかとw
CLIP STUDIO PAINT使用です。
構成は
・バルーントップス+長袖Tシャツ
・デニムショートパンツ(ファーテール付)
・くしゅくしゅロングブーツ
となります。
今回は主にクリップレイヤー機能(イラストスタジオにも実装済み)を用いて陰影をつけています。
クリップレイヤーは所謂入れ子構造です。
子レイヤーは親レイヤーで塗ってある所しか重ね塗りができません。
前回は透明ロックをかけて同じレイヤーに重ね塗りをしていました。効果としては同じですが、今回やった方法だと影の部分だけでやり直しができるのと、個々のレイヤーで色調整ができるのがメリットですね。
あと、デニムショートパンツでジーンズの質感を出すの事にこだわってみました。
布地テクスチャーを貼ってクリップ機能で影とハイライトをつけてレイヤー別に色調整かけてます。
以前描いたこちらもレイアウトがイマイチだったので修正しました。
トリミングしただけなんですが。
やはりキャラは大きく見せないと思いました。
この手のファッション系も何となくつかめてきたようです。
これからも大体こんな感じで上げて行こうと思います。
フィギュア造形との連携効果も兼ねてギャル系中心にしようかとw
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